Vladimir (Volf) Kirilin, Ну на данный момент, я уже писал, я пользуюсь ContolNet для задания поз, по сути формирования сцены и далее промптом уже. Пока все равно получается деревянненько, но дело за малым..
Dmit Ddv, Понял. Но, я в таких случаях просто создаю сначала модель уже в готовой позе в DAZ Studio. Потом экспортирую в Blender, там создаю всю сцену с окружением и освещением, а потом юзаю эту картинку в SD. Но! Но, из этой технологии, как правило, выходят очень не выразительные работы. Я не могу до сих пор показать ни одной работы по этой технологии, так как они "не живые" и от них за версту разит обыкновенным 3D-art. Видимо, SD может создавать оптически зрелищные генерации только на базе своих натренированных моделей. Ну, или я просто ещё не освоил технику ;-)